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ps3 debug

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Tom Vivares
Re: Trophées - SOCOM: Special Forces - La liste complète et imag
Anawel Wrote:Quelqu'un pourrais m'expliquer comment la personne a débloquer ses trophées en moins de 2 minutes - entre 23:18/23:19 (j'ai regardé juste les bronzes)


Déjà dit mille fois !

Grâce à une PS3 Debug (impossible de se connecté au PSN avec)
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Tom Vivares
Re: PlayStation Network : vivez le retour du réseau en direct
et pour les ps3 en 3.55 debug ?? Le psn reprendra en meme temps ?
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jolly jokair
Re: Piratage du PSN : Sony ne peut plus confirmer de date de ret
daviddu66000 Wrote:ma version de ps3 marquer 3.41 rEbUg m33

EDIT :

je l'eu sur ps3 iso lybertyland .com mais pk est il en japonais

EDIT 2 :

moi je joue omoin

EDIT Cedasse42 : allez on va s'arrêter là dans les histoires, au plaisir (et merci d'éviter les triples posts).

euh man t sur c marqué "rebug" et pas plutot "Debug" ?
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DjoADT
Re: Conférence Sony : le PlayStation Network de retour dans quel
"Toujours pas de Playstation Network en ce jeudi 05 mai, alors que Sony nous annonçait il y a 8 jours un retour progressif à la normal à compter du 04 mai. Pourtant, un premier signe encourageant montre une synchronisation de Trophées sur le PSN Japonais.

Les Playstation Blogs étant désespérément silencieux depuis avant-hier, il faut fouiner avec les moyens du bord pour tenter de saisir des signes partiels, mêmes minimes, d'une activité sur le Playstation Network.

Ainsi, c'est en consultant Facebook sur sa PS3 et en parcourant les différents pays indiquant les trophées obtenus du jour, qu'un utilisateur a pu constater une activité liée aux Trophées au Japon. Or, les Trophées étant stockés sur le serveur PSN, leur apparition indique une réactivation du PSN.

Toutefois, il ne s'agit pas nécessairement de consoles "classiques", on doit être ici dans le cas d'un test sur une console DeBug pour développeurs. Toutefois, c'est le premier signe d'activité du PSN depuis bien longtemps, qui pourrait montrer que des tests sont en cours pour relancer l'activité réseau de la PS3."

http://www.youtube.com/watch?v=cBswTEE7 ... t=15Source: un autre site qui pourrais etre classé concurent
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Alan-Wake-62
Re: Le PlayStation Network de retour la semaine prochaine
The_N Wrote:Faisons un jeu!

Puisqu'il y en plein qui sont vachement plus fort que Sony ici, quelle compensation réaliste aurait pu être proposée?
De l'argent pour chaque membre? 78 millions de comptes, les gars, même 10 "petits" euros par personne, ça donnerait 780 millions d'euros. Une somme colossale. Plus les 2 milliards de perdus dans cette affaire? Totalement irréaliste!
Un jeu à 70 € offert? ça fait 5,4 milliards d'euros à offrir! Irréaliste.
Une console debug offerte?
Un jeu PSN? Je ne pense pas que les petits studios qui ne vivent que de ça soient d'accord, si?
Le cross-chat ingame? Les ingénieurs ont eu largement autre chose à foutre ces 15 derniers jours que de penser à inclure cette option totalement dispensable (dans le sens "non obligatoire pour que le système fonctionne").
6 mois de PSN+?
Un voyage aux Bahamas?
Chaque compensation proposée doit se multiplier par 78 millions, les amis, donc je vous conseil de bien réfléchir avant de poster une réponse!

Juste pour vous donner une idée, 1 mois de PSN+ offert, ça ne fait "que" 5 € par personne offerts, mais ça équivaut à 390 millions d'euros offerts.

Oui voilà tes exemples sont parfaits, même si il n'y a pas réellement 78 millions de personnes derrière ces 78 millions de comptes... Il y en aurai un peu prés 37 millions de comptes actives (donc de personne) pour la PS3 et seulement 16 millions pour la PSP. Donc approximativement 53 millions de personnes derrière ces 78 millions de comptes. ;) Tes calculs sont donc trompeurs mais ça représente parfaitement la somme d'argent colossale que doit Sony à ces consommateurs si il devait offrir de l'argent (même minime!) ou un jeu neuf. C'est inimaginable :o Eh les mecs ! Sony c'est pas Exxon Mobil ::) En plus avec tous les milliards qu'ils sont perdus à cause de cette maintenance... C'est pas le moment pour que Sony joue au père noël !

De toute façon aucune preuve que les Cartes Bancaires ont été dérobées et si par malheur les hacheurs utilisent frauduleusement vos Cartes Bancaires prévenez votre banque et vous serait de suite remboursé la totalité de la somme volé. Et étant donné que l’accès en ligne soit gratuit et qu'il y a tant de chose à faire autre que jouer en ligne... Sony n'est même pas obliger de faire de dédommagement. Bref arrêtez de pleurer et de critiquer à tout viens, ça commence à devenir lassant.

Comme certains le disent, attendons de voir le résultat ! Avant de gueuler sur tous les toits. C'est déjà assez sympa de leur part qu'ils offrent un mois de PSN+ gratuit.
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noman
Re: Un nouveau SDK pour les développeurs avant le retour du PSN
$ony aurait du bien mieux cloisonner les ps3 grand public et les ps3 développeurs.

Le firmware d'une ps3 debug ne devrait même pas pouvoir s 'installer sur une ps3 grand public...

Vraiment il faut reconnaitre $ony a fait se qu'il fallait pour se faire emmerder, accumuler autant d'erreurs fait se poser beaucoup de question sur le sérieux de cette entreprise envers la sécurité ...

Malheuresement $ony récolte se qu'il a semé :-\
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noman
Re: Sony : surveillez vos comptes bancaires
@Insomnia

Si tu a une console hackée tu peut accéder à se fichier et lire le contenus aussi clairement que sur l exemple.

En soit cela n'a rien de grave car ça reste localement sur notre ps3, mais cela peut inquiéter à savoir comment $ony garde c même informations sur leurs serveurs.


Perso je pense que les hackers ont utilisés le Custom Firmware Debug pour hacker le p$n. Un traçage/capture des paquets envoyés donne beaucoup beaucoup d'informations.
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Florian59120
Re: Call of Duty: Black Ops - Vidéo de gameplay et captures pour
hoss-14 Wrote:HS Ps3gen ne poste rien sur le hack du PSN et les CB en danger?

[HS]

En même ils se sentent un peu responsable, depuis le début, on dit que le hack va pourrir la PS3, et ben ça à pas raté....

Une faille à était trouvé...
Elle a était exploité...
Les Custom Firmware, sont arrivé...
Le Custom firmware debug et arrivé...
et voila que des petits malins on eut accés aux données personnelles/bancaires de tous les joueurs...

PS3gen y est aussi pour quelque chose comme tout les sites qui ne font que de relayer le hack, même si évidemment je ne les accuse pas directement (je précise parce que..)


Ils ont pourris Sony (les hackers), ils sont content et ne me dites pas Sony est une multi nationale riche blablabla, la ça réputation va sacrément en prendre un coup juste pour une bande de kikoo qui voulait jouer gratuitement (à deux ou trois près qui voulait profité au maximum des capacités de la console bien sur)

En espérant qu'ils fassent la même chose sur le xbox live, histoire de mettre la balle au centre..

[FIN DU HS]


La vidéo du zombi me donne envie d'acheter le pack de carte... mais bon à 15€ juste pour du zombi, ça fait chéro le zombi !
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chuifou87
Re: Playstation Network déconnecté erreur 8001050F
sora164 Wrote:sa commence à bouger sur le playstation blog fr depuis le début de l'aprem, le statut du psn n’arrête pas de changer passant de indisponible à disponible et inversement. à croire que les test de stabilité ont commencés



c bon ça! Des sites concurrents annoncent de sources fiables (espérons le!) le retour sur et certain au plus-tard demain avec un nouveau firmware car la root key des précédents firmware ayant été détournée, tout accès au PSN ne pourra se faire qu'avec un firmware 3.60+, y compris pour les véritables PS3 Debug qui auront accés à un tout nouveau PSN DevNet (Réseau exclusif aux développeurs). C'est ce dernier qui malencontreusement a provoqué l'arret total des serveurs car les hackeurs qui avaient passer leurs consoles en firmware "Fake Debug" accéder non seulement au PSN DevNet (rendant de nouveau possible l'acces au mode Online pour certains jeux en se connectant à l'aide de divers URLs/proxy/serveurs/DNS bien particulier), modifier les paramètres Debug de leurs consoles pour rendre la console ouvertes aux contenus PSN+ et ce gratuitement, mais en plus enregistrer de fausses carte de crédit qui n'étaient même pas vérifier sur le PSN DevNet (car Sony faisant alors confiance aux développeurs et n'ayant jamais penser qu'un jour le PSN DevNet serait accessible à tout autre individu) pour but de piller le PSN de long en large et en travers, en contrepartie tout contenu téléchargé de cette façon est tout de même inexploitable (aucuns jeux ni vidéos ne veulent se lancer) mais certains hackeurs se penchent encore dessus à l'heure actuelle. C'est quand même un truc de malade!!! Quand Sony a du s'en rendre compte, ils ont du halluciné, je sais pas combien de PS3 "Fake Debug" ont pullulé de cette façon sur leur propre réseau, le DevNet qui plus est, que tout le monde pensait bien alors bien plus sécurisé que le public, et bien non, bien au contraire!

Moi qui pensait que les personnes qui mettait leurs consoles en firmware "Fake Debug" n'avaient seulement pour but de vouloir accéder au mode Online de leurs jeux ".iso" plus ou moins légaux, il en était tout autre, ils ne se contentaient plus de dumper leurs jeux, mais se servaient directement à la source numérique primaire et légale, à savoir le Playstation Store, et ce gratuitement mais en toute illégalité, Sony leur facilitaient ainsi la vie, leur offrant tout sur un plateau! Heureusement que ces dits contenus sont inexploitables, mais hélas pour encore combien de temps?
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Kreep
Re: Maintenance du PSN : le hack officialisé par Sony et Anonymo
DarkCenobyte Wrote:
Kreep Wrote:On peut s'opposer à n'importe quel système de façon plus intelligente. Si on pense qu'un jeu ne vaux pas 70€, il suffit d'attendre 2 ou 3 mois et il n'en vaudra plus que la moitié d'occasion. La seule chose qui manque réellement à la PS3, c'est un système comme XNA sur Xbox, pour permettre aux développeurs de programmer et distribuer leurs jeux sur la console en toute légalité. Comme ça, le hack ne permettrait plus que de pirater les jeux, et Sony pourrait mener sa croisade en toute légitimité.


Je pense que c'est impossible, tout d'abord le marché de l'occasion est entrain de mourir, car des éditeurs voulant toujours plus vont faire payer un plus pour profiter normalement d'un jeu acheté en occaz. Bon, Sony n'est pas responsables de leurs délire c'est vrai... Mais ça risque de devenir normal vue les éditeurs qui commencent à le faire...

La seule solution pour Sony serait de meilleurs prix, surtout quand ils veulent tenté le dématerialisé, tu devrais allez sur Steam... Y a des jours où on a -80% sur un jeu récent, y a même des pack ou pour 80€ tu en as pour plus de 400€ de jeu !
Si Sony veux vraiment gagner surtout dans le dématerialisé, ils devraient prendre exemple sur Steam.

Et pour le "Si Sony distribuait un SDK comme Microsoft", je te dirais qu'il y a deux problèmes majeurs:

1- Sony ne le fera pas, car il fait payer de très grosses sommes à ces devs indépendant, leur offrir gratuitement serait honteux pour ceux qui sont parvenu à acheter leur license, et ça ferait perdre beaucoup d'argent à Sony. Y a pas que les joueurs qui se font avoir par Sony à ce niveau là.

2- Techniquement... La Xbox 360 est très proche d'un PC, quand on dévellope avec le XNA on peut "tester" nos création sur PC... Une PS3 est bien plus éloigné d'un PC, je suis pratiquement sûr que les devs indépendant sont obliger de passer par une PS3 Debug, ce qui signifie avoir une license, et donc la payer... Ce qui n'est pas forcément à la porté de tout les studio indépendant.


J'ai steam et j'ai profité de nombreuses de leurs offres, mais je continue de préférer la version boite des jeux. J'achète aussi régulièrement des jeux d'occasion et je n'ai jamais eu de désagrément quand au "petit plus" que tu évoque. Si tu es vraiment fan d'un jeu au point de faire attention à un DLC offert avec la version neuve du jeu, alors il vaut certainement 70€. Sinon, tu peux attendre un peu et sacrifier un DLC inutile.

En ce qui concerne le SDK, Sony en a développé un qui marche sur PC et PS3, seulement il faut être dev officiel pour l'utiliser, ce qui ne facilite pas du tout son accès. Ce qui bloque Sony sur ce coup, ce n'est pas sa technologie, c'est son idéologie.
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